Code for COP23

 

#SuperCodeurs propose aux enfants de tous les pays, qu’ils soient débutants ou expérimentés, de créer des jeux ou des animations afin de sensibiliser le public à la protection de la planète.

Dans le cadre de la COP23 organisée par les îles Fidji à Bonn en novembre, la parole est donnée aux enfants pour qu’ils puissent eux aussi s’exprimer et s’engager sur des causes qui les concernent directement.

C’est sympa et c’est pour tous

- Le challenge est ouvert aux filles et aux garçons de 6 à 16 ans, à la maison ou dans les clubs de codage, seuls ou en équipe.
- Le but est d’illustrer de façon ludique des enjeux environnementaux, comme par exemple la consommation responsable, le recyclage la biodiversité, le réchauffement climatique…
- Chacun peut créer un ou plusieurs jeux/quizz/animations.
- Les projets devront être publiés sur la plateforme Scratch avant le 12 novembre 2017.
- Les 7 projets les plus remarquables gagneront un robot Thymio.

Thymio est un petit robot qui permet aux enfants de découvrir l'univers de la robotique et d'apprendre le langage des robots. Ils peuvent le programmer et réaliser de nombreuses expériences. Avec Thymio, la programmation et les bases de la robotique deviennent des notions abordables à tout âge.


Les créations seront évaluées sur leur originalité, leur qualité de réalisation et l’impact qu’elles pourront avoir pour sensibiliser le public aux enjeux environnementaux. L’âge de l’enfant sera pris en compte dans les évaluations.

  1. Voir le règlement du challenge

 

Participez, c’est simple

1- Ouvrez un compte personnel sur Scratch.
Allez sur https://scratch.mit.edu/, et cliquez sur l’onglet "Rejoindre Scratch" dans le menu en haut à gauche.

2- Inscrivez-vous au challenge Code for COP23.
Pour avoir une chance de gagner un Thymio, le titulaire de l’autorité parentale doit inscrire l’enfant au Challenge Code for COP23 par mail à code.forcop23@orange.com en fournissant les renseignements suivants :

- nom et prénom du titulaire de l’autorité parentale
- la mention écrite par titulaire de l’autorité parentale : « j’autorise mon enfant à participer au Challenge Code for COP23, et me porte garant du respect par mon enfant du règlement du Challenge.»
- nom et prénom de l’enfant
- âge de l’enfant
- pays de résidence de l’enfant
- le pseudo du compte personnel Scratch de l’enfant
- adresse mail du titulaire de l’autorité parentale

3- Téléchargez le kit de ressources (dans la boîte à outils ci-contre) pour avoir des éléments graphiques adaptés
Le kit contient des personnages (filles, garçons), des décors (ville, banquise, forêt/jungle, désert, fond de la mer, montage) et divers accessoires (poubelles, détritus en tout genre, une éolienne, avion, voiture, bus, vélo)

4- Concevez et réalisez le jeu, le quizz ou l’animation de votre choix.
Si besoin, faites-vous aider par un adulte. Travaillez seuls ou en équipe.

5- Publiez votre projet avant le 12 novembre
Rendez vous dans le Studio Code for COP23 et cliquez sur « ajouter un projet », puis sélectionnez le projet à déposer.

Inspirez-vous de ces exemples pour faire mieux !

Gagnez des points en cliquant sur les ampoules rouges pour les transformer en ampoules vertes basse consommation.


La poubelle doit attraper les objets en verre, pas les autres déchets.

Et votez pour vos coups de cœur !

- rendez-vous dans le Studio Code for COP23
- cliquez sur « aimer ce projet » sur les jeux et animations qui vous plaisent le plus 

 

Boîte à outils

Éléments graphiques
1) Téléchargez et dézippez le dossier sur votre ordinateur.
2) lors de la création de votre projet sur Scratch, importez l’élément graphique que vous souhaitez utiliser (un personnage ou un élément de décor) depuis la fenêtre des Lutins en cliquant sur l’icône « dossier ».Votre personnage apparaît alors dans la bibliothèque des éléments Scratch