#SuperCodeurs si tinge di verde

 

Nell'ambito della COP22 tenutasi a Marrakech nel mese di novembre, i bambini possono esprimersi e impegnarsi per le cause che li riguardano direttamente.

 

È divertente ed è per tutti

- The challenge is open to boys and girls aged 6 to 16, working at home or in coding clubs, alone or as a team.
- The aim is to create fun illustrations of environmental issues, like responsible consumption, recycling, biodiversity or global warming.
- Participants can create one or more games / quizzes / animations.
- The projects must be published on the Scratch platform before 10 November 2016.
- I sette progetti più rimarchevoli vinceranno un robot Thymio.


Thymio è un piccolo robot che permette ai bambini di scoprire il mondo della robotica e di imparare la lingua dei robot. Si può programmare ed eseguire molti esperimenti. Con Thymio, la programmazione e le basi della robotica diventano nozioni accessibili a qualsiasi età.


Le creazioni saranno giudicate in base all'originalità, la qualità dell'attuazione e l'impatto che possono avere per aumentare la consapevolezza sui problemi ambientali. L'età del bambino sarà presa in considerazione nelle valutazioni.

  1. Vedi il regolamento della sfida

 

Partecipa, è facile

1-Crea un account personale su Scratch.
Visita il sito  https://scratch.mit.edu/, e clicca sulla scheda "Raggiungi Scratch" nel menù in alto a sinistra.

2-Registrati nella sfida Code for COP22.
Per avere la possibilità di vincere un Thymio, il titolare della potestà genitoriale deve registrare il bambino al Challenge Code for COP22 inviando un'e-mail a code.forcop22@orange.com con le seguenti informazioni:

- cognome e nome del titolare della potestà genitoriale
- la dicitura scritta dal titolare della potestà genitoriale: "Il sottoscritto autorizza il/la proprio/a figlio/a a partecipare al Challenge Code for COP22 e garantisce l'osservanza del regolamento di detto Challenge da parte sua."
- cognome e nome del bambino
- età del bambino
- paese di residenza del bambino
- il nome alternativo dell'account personale Scratch del bambino
- indirizzo di posta elettronica del titolare della potestà genitoriale

3-Scarica il toolkit (nel toolkit qui sotto) per avere gli elementi grafici adatti
Il kit contiene personaggi (ragazze, ragazzi), scenari (città, ghiaccio, foresta/giungla, deserto, fondo del mare, montagna) e accessori (pattumiera, rifiuti di ogni genere, generatore eolico, aereo, auto, autobus, bicicletta)

4-Concepi e realizza il gioco, il quiz o l'animazione di tua scelta.
Se necessario, fati aiutare da un adulto. Lavora da solo o in team.

5- Pubblica il progetto entro il 10 novembre
Vai allo  Studio Code for COP22 e clicca su "Aggiungi un progetto", poi scegli il progetto da presentare.

E vota per il tuo progetto preferito!

- appuntamento su Studio Code for COP22
- clicca su "piace questo progetto" per i giochi e animazioni che ti piacciono di più

Lasciati ispirare da questi esempi per fare meglio!

Vinci punti cliccando sulle lampade rosse per trasformarle in lampade verdi a risparmio di energia.


La pattumiera deve prendere gli oggetti in vetro e non gli altri rifiuti.

 

Trova i vincitori del Challenge 2015

 

Tool kit

Graphics resource kit
1) Scarica e decomprimi il dossier sul computer.
2) al creare il proprio progetto su Scratch, importa l'elemento grafico che vuoi utilizzare (un personaggio oppure un elemento decorativo) dalla finestra degli  Elfi cliccando sull'icona "cartella". Il tuo personaggio appare quindi nella biblioteca degli elementi Scratch